Derechos de los consumidores en Internet

21/10/2009

Wi-fi: una comodidad con riesgos para la salud, promovida por el Estado

Una plataforma social alerta del riesgo de usar tecnología wifi para acceder a la Red.

El Plan Avanza 2, auspiciado por el Gobierno central prevé dotar a todos los alumnos de quinto de Primaria con un ordenador portátil y una conexión a Internet a través de tecnología sin cables, que puede producir importantes daños en la salud de los estudiantes, uno de los grupos de población más susceptible de sufrir los daños de la contaminación electromagnética, según la Plataforma de Euskal Herria contra la Contaminación Electromagnética, que reúne a 11 colectivos. A cambio, la Plataforma sugiere el uso de las conexiones a Internet a través del cableado. La Plataforma explicó que la contaminación electromagnética que derivaría del uso de la tecnología wifi “pone en juego la salud de los niños, del profesorado, del personal no docente y del conjunto de trabajadores de los centros escolares”.

Cada vez son más los lugares públicos y privados donde diversas entidades ofrecen conexión a Internet haciendo uso de emisiones electromagnéticas de microondas, sin ninguna valoración previa del peligro que pueden implicar las mismas ni la consideración de alternativas cableadas más seguras.

Fuente: Noticias de Álava

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09/10/2009

Presiones sobre los padres para un ciberconsumo absurdo y adictivo

Los padres sufren presiones sociales para la compra de videojuegos y móviles, según la psiquiatra Carmen Merina quien considera que “muchos padres no soportan la presión del grupo social y sienten que son peores porque no les han comprado a sus hijos un determinado videojuego o un teléfono móvil”. Añade que los casos de adicciones a los videojuegos o a internet se suelen producir en adolescentes y en adultos, aunque el origen del problema se genera en la infancia.

Según señala se propician situaciones absurdas al comprar videojuegos y otros aparatos a niños muy pequeños, en especial, en los regalos desbordantes y desmedidos de los Reyes o por la Primera Comunión.

Los juegos de ordenador o de consolas ofrecen a los niños una gratificación inmediata, por lo que les resulta más cómodo que los juegos tradicionales, en los que tienen que pensar o hacer ejercicio físico. Esta situación se produce en niños más impulsivos y, sobre todo, en menores que pasan mucho tiempo solos, por lo que necesitan una vía rápida de entretenimiento y satisfacción.

Merina recomienda que los niños más pequeños no utilicen el ordenador o los videojuegos y, a partir de ocho o nueve años, lo ideal sería que los usasen durante 30 ó 45 minutos y sólo cuando hayan acabado sus deberes, aunque matiza que “Lo importante no es el número de horas que se dedica a estos juegos, si no que el niño diversifique su tiempo”.

Fuente: Soitu

07/10/2009

EEUU multará a los bloggers que camuflen publirreportajes

Filed under: Ciberconsumo — Etiquetas: , , , , , , , , , , — PantallasAmigas @ 11:44 AM

Es sabido que uno de los problemas que conlleva Internet es la dificultad para evaluar la calidad y fiabilidad de las fuentes de información. En EE.UU. han dado un paso para combatir ese problema, al menos en el apartado de la información comercial.

Así, la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) aprobó una directiva que impondrá multas de hasta 11.000 dólares a aquellos autores de blogs que no informen de sus relaciones con las compañías sobre cuyos productos escriben. Los autores de estos sitios en la red también se enfrentan a sanciones si realizan “críticas inapropiadas de productos” que ocasionen pérdidas financieras para los consumidores.

A diferencia de los periodistas, que suelen tener prohibido el aceptar regalos de empresas y deben devolver los productos sobre los escriben críticas, ninguna regulación controlaba esta práctica entre los creadores de blogs.

Actualmente, los bloggers deciden si comunican a sus lectores de qué empresas han recibido dinero o regalos y, aunque muchos lo hacen, otros prefieren ocultarlo para conseguir una mayor credibilidad.

Fuente: La Vanguardia

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